Unity阶段学习转眼就要结束了,在这段时间里,我感觉学习过程并不枯燥,有风趣的讲师带领我们学习,还有乐于助人的同学帮助我解决难题。对于我来说大的收获来自于项目周,我把整个Unity引擎阶段所学习的内容融合在一起,熟练掌握了所学技能,是增强了自学和自我解决问题的能力。
在项目周阶段,我们上课跟着老师的节奏走,课后及时的复习,然后自己再去做相关的练习和知识扩展,把那些课堂上不理解的、模棱两可的知识点统统梳理清楚。对于我来说,收获是有,但是也有不少问题存在。我们发现问题要及时解决问题,不过我的建议是先自我思考一下,实在解决不了再去问同学和老师,这样我们自行解决问题的能力才能不断提高。
再谈一下学习能力,学习能力这个真不好谈,不过换个词:学习通道,比如你要学习Unity3D的新UI系统,怎么去学?我们都有自己的学习套路,可以去看千锋官网上的教程,也可以去YouTube找视频、自己练习等,有个的学习通道可以让自己进步快。另外就是要具备使用工具的能力,对我们来讲一个游戏的工作环境是Unity3D,但是对于一个要处理实际问题的工程师来说,一个Unity3D还不足以的解决现实中的问题,遇到问题要多使用其他工具软件,方便自己整理思路,这样才能写出来好的代码。
后说一下我今后的学习计划,就是要多做多练、温故知新。我们在课堂上所学的知识在脑袋中记得再好,如果没有动手去敲出来,那也是空话,只有勤思考、勤动手我们才能真正掌握真技术;另外我们一定要上课认真听讲、下课及时复习,一定要做到温故知新。我们只有把基础打好,才能向全栈发展,才能在以后的工作中获得资。
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