2016年被称作VR(虚拟现实)元年,在这个被不少科技界、投资界人士看好的一年,反思的声音也似乎从未停歇过:VR技术是否被炒得太热了,它的分辨率过低、设备太重等问题何时能够解决,离真正地大规模应用究竟还有多远?
在近日举行的国内科协新观点新学说学术沙龙上,国内VR领域的学者汇聚一堂各抒己见。其中一位来自北京理工大学的教授在会上亮明态度:VR技术不像一些新生事物那样“短命”,而是已经存在了很多年,拥有广阔的应用市场和强烈的市场需求,对其发展潜力和活力看好。
比如,在核心技术仿真评估和人员训练方面,VR就具有不可替代作用,航空、航海、工业等领域也越来越需要虚拟现实技术的支撑。这位教授还给出另一个判断,即新型可穿戴设备将成为信息时代的下一个爆发点,种种迹象表明,随着头戴式显示设备、智能手表、腕带、脑电波控制的头戴产品、3D视觉操控眼镜等可穿戴设备的发展和成熟,可穿戴技术将在近期获得井喷式发展。
当然,这位教授也表示,VR的真实呈现和自然交互技术,还远远没有达到人们所期望的程度,但在他看来,一方面需要进一步技术攻关,另一方面要继续加大市场的应用尝试。
提到VR的实战应用,就衍生出VR内容生产的问题。正如来自清华大学一位教授所说,谈及VR发展,无非两个方面,一个是硬件,即系统集成的问题,一个是内容的生产,而后者在应用时为缺乏,也显得为紧迫。
他以曾经的高清电视发展为例,从2K分辨率到4K分辨率,很快又到了8K分辨率,显示技术在不断地提升,但好的内容却乏善可陈。有人就抱怨,几年前电视台的高清频道,还放些值得一看的欧美风光片,现在则是些养生和购物之类不适合高清表现的变相广告,恶化了观众对高清节目的印象。
“从我在波士顿起居室的三维显示窗口一眼望出去,能看到阿尔卑斯山,某种意义上讲我已经在瑞士了。”未来学家尼葛洛庞蒂预言了VR大潮的来临,但可能没意识到如今VR发展过程中所遭遇到的这些尴尬。
在前不久的台北电脑展上,世界的消费级别电脑显卡制造商英伟达负责人就表示,他所在的公司要暂停一些VR项目,原因是他认为当前的VR还存在一些重大应用缺陷,他甚至预言这些缺陷还需要20年才能完全解决。
如今的VR们正在努力化解这些问题,有的还试图通过人工智能技术,让计算机把丰富多彩的2D节目转成3D。在当天的沙龙现场,就有演示,观众戴3D薄眼镜看了场足球赛和电视剧,原先的平面视角被加上了景深。VR元年,来千锋教育参加VR/AR混合现实培训,变身颠覆下一代技术大牛!
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