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unity游戏开发面试题:C#

来源:千锋教育
发布时间:2022-09-27 13:26:57
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  1、C#中常规容器和泛型容器有什么区别,哪种效率高?

  常规容器有拆箱和装箱操作,速度慢,消耗性能

  泛型容器效率更高

  2、有哪些常见的数值类?

  简单数值类型:整数型、字符型、布尔型、实数型

  复合类型:结构类型、枚举类型

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  3、C#中委托和接口有什么区别?各用在什么场合?

  委托delegate:unity事件与委托密切相关,回调机制,减少对象之间数据交互

  接口interface:多人协作,完全抽象,类单继承

  委托是约束方法的集合

  接口是约束类具备的功能集合,解决类单继承问题

  4、C#中unsafe关键字是用来做什么的?什么场合下使用?

  unsafe 非托管代码,配合fixed一起使用 ,用在需要指针操作的场合

  项目背包系统的任务装备栏使用到

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