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依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)是一种设计模式,用于管理对象之间的依赖关系。它的主要目的是减少组件之间的耦合性,并提高代码的可测试性和可维护性。
依赖注入有三种主要的实现方式:
构造函数注入(Constructor Injection):通过在类的构造函数中声明依赖项,然后在创建类的实例时将依赖项传递进去。例如:
public class MyClass {
private MyDependency dependency;
public MyClass(MyDependency dependency) {
this.dependency = dependency;
}
// ...
}
在使用依赖时,可以直接使用 dependency 属性。
Setter 方法注入(Setter Injection):通过提供一组设置器(setter)方法来注入依赖项。例如:
public class MyClass {
private MyDependency dependency;
public void setDependency(MyDependency dependency) {
this.dependency = dependency;
}
// ...
}
在使用依赖时,可以通过调用 setDependency 方法来设置依赖。
接口注入(Interface Injection):通过定义一个接口,该接口包含一个用于注入依赖项的方法。实现类实现该接口并提供依赖项。例如:
public interface DependencyInjector {
void injectDependency(MyClass obj);
}
public class MyDependencyInjector implements DependencyInjector {
private MyDependency dependency;
public MyDependencyInjector(MyDependency dependency) {
this.dependency = dependency;
}
public void injectDependency(MyClass obj) {
obj.setDependency(dependency);
}
}
public class MyClass {
private MyDependency dependency;
// ...
}
在使用依赖时,可以先创建一个 MyClass 的实例,然后通过依赖注入器来注入依赖。
这些都是常见的依赖注入的实现方式,它们可以根据具体的需求和框架选择合适的方式来实现依赖注入。依赖注入的核心思想是将依赖项的创建和管理交给容器或外部工具来处理,从而提供更灵活和可扩展的代码结构。
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